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Submission to Gamecodeur Community Gamejam #1
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De l'interface diégétique
February 22, 2024
by
Sebajuste
Afficher des informations au joueur, c’est la base. Mais comment faire quand on n’a pas le temps de faire de l’UI dans une jam, et qu’on veut être clair en même temps ? Trop d’information...
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Shaders et textures procédurales
February 21, 2024
by
Sebajuste
Une des particularités des gamejam, c’est de ne pas avoir assez de temps, et de resources… et les textures nécéssite les deux ! Pouvoir en générer de manière procédurale et automatique est...
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De la gestion de la météo aléatoire
February 20, 2024
by
Sebajuste
Puisque les deux thèmes de la jam était “survie” et “aléatoire” il me semblait plus simple de créer un élément de gameplay qui combine les deux, et la météo est parfaite pour ça ! Sur...
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